Videojuegos

Juegos y experiencias gamificadas para entretener, enseñar y conectar con personas y marcas.

¿Qué hacemos?

Diseñamos y desarrollamos videojuegos y experiencias gamificadas con un objetivo claro.

Combinamos mecánicas, narrativa, arte y tecnología para que cada interacción tenga una razón de ser.

Capacidades

  1. 01

    Concepto y game design

    Definimos mecánicas, narrativa, niveles y sistemas de recompensa que sostienen la experiencia de juego.

  2. 02

    Arte y animación

    Creamos personajes, escenarios e interfaces en 2D y 3D con una dirección visual coherente.

  3. 03

    Desarrollo multiplataforma

    Construimos experiencias para web, móvil y computadora según el contexto de uso.

  4. 04

    Advergames

    Convertimos objetivos de campaña y activación en experiencias de juego que acercan a las personas a una marca.

  5. 05

    Serious games y gamificación

    Usamos principios de juego para apoyar aprendizaje, capacitación y cambio de comportamiento.

  6. 06

    Métricas y accesibilidad

    Medimos participación, avance y resultados para entender cómo funciona la experiencia y dónde mejorarla.

¿Cuándo podemos ayudarte?

  1. 01/04

    Marcas y campañas

    Para crear experiencias participativas alrededor de productos, lanzamientos o activaciones.

    Ejemplos de aplicación

    • Advergames para campañas.
    • Retos con premios y registro.
    • Juegos para activaciones en evento.
  2. 02/04

    Educación

    Para aprender, practicar y evaluar mediante dinámicas de juego.

    Ejemplos de aplicación

    • Serious games para materias específicas.
    • Retos y evaluaciones gamificadas.
    • Simulaciones educativas.
  3. 03/04

    Capacitación corporativa

    Para practicar procesos y desarrollar habilidades en un entorno seguro.

    Ejemplos de aplicación

    • Inducción gamificada.
    • Simulación de escenarios de trabajo.
    • Seguimiento de avance del personal.
  4. 04/04

    Entretenimiento

    Para crear experiencias lúdicas pensadas para distintos públicos y contextos.

    Ejemplos de aplicación

    • Juegos para web y móvil.
    • Experiencias vinculadas a eventos o atracciones.
    • Contenido complementario a experiencias inmersivas.

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